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完整產品說明

 

產品特色
100%食品級矽膠製作
防脹氣、防止溢漏
圓形設計適合各種吸管尺寸
不含PVC、BPA、磷苯二甲酸,無毒好安全

將任何標準水杯變成完美的吸管杯,非常適合開始獨立的寶貝過渡到杯子階段。
簡單三步驟:拉開→包覆→調整
輕鬆改造寶貝就能擁有專屬於自己的吸管杯。
上方智慧型排氣口,輕鬆排除空氣的同時防止溢漏。
矽膠杯套與杯口的緊密包覆,創造真空密封效果,
即使倒轉過來也完全不用擔心水會溢出來。

輕輕鬆鬆就能把普通水杯變身好飲用的吸管杯?
圓拱外型的防溢漏吸管杯套,採用100%食品級矽膠製成。
高彈性矽膠材質製成的水杯套,可伸展包覆大多數普通口徑直筒式水杯。
使用簡單快捷直接插入吸管使用,無需水壺或其他零配件。

注意事項:
耐溫:-40℃~230℃
勿使用本產品飲用熱飲,熱飲吸入時恐造成孩童燙傷。
本產品非玩具類,請於成人監護下使用。

 




品牌名稱

  •  

類型

  • 吸管蓋

容量

  • 0~200ml
  • 201~400ml
  • 401~600ml

產地

  • 中國大陸

材質

  • 矽膠

商品規格

  • 產地:中國 (紐西蘭原廠監督製作)
    保固:7天新品瑕疵保固
    材質:食品級矽膠
    尺寸:7x7x6cm
    重量:35g
    內容物:萬用防溢漏吸管杯套

    清潔方式:
    建議使用溫熱的肥皂水清洗本產品並徹底沖洗乾燥。
    如果要進行消毒,請使用蒸汽消毒器或在水中煮沸2-3分鐘。
    請勿使用含有漂白成份之清潔用品進行消毒或清潔。
    避免存放在尖銳物體附近。應使用軟毛刷或軟海綿清潔本產品以避免劃傷表面。

 

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在前面的章節中,我們主要討論了ICE概覽,介紹了ICE的基本處理流程和候選地址配對的算法概論和輕量級ICE部署(Lite Implementations)的討論。和前面介紹中討論的SIP中offer的處理一樣,在此文章中,筆者也將首先介紹ICE處理過程中初始offer的發送處理。因為輕量級的ICE部署場景不是RFC5245推薦的場景,本身協商也忽略了很多檢查流程,所以筆者還是按照規範的的重點內容來討論全部署場景(Full Implementations)中關於初始offer的處理,結尾部分將討論輕量級ICE部署的場景和SDP解碼。 全部署場景處理要求 在全部署場景中(Full Implementations),初始offer的處理大概需要經過五個主要的步驟:候選地址獲取->候選地址優先級處理->移除冗餘候選地址->選擇默認候選地址,最後計算髮送SDP offer。下面,筆者將會一步步介紹其中最主要的前四個步驟。 首先,筆者介紹一下候選地址獲取或者採集(Gathering Candidates)。在日常生活環境中,如果我們計劃出去旅遊的話,我們一般都會提前準備旅遊線路的一些背景資料,例如交通信息,旅遊資料方便我們找到最佳的旅遊路線,在最低成本的前提下獲得最佳的旅遊體驗。同樣,候選地址獲取也是一樣的。當agent之間的通信即將開始時,agent需要獲取候選地址。agent或者offer提供方可以通過操作介面的提示或外部的初始請求來發起一個offer消息。每個候選地址就是一個傳輸地址,它也包括其類型和base。候選地址的base實際上也是一種候選地址(一個基準地址),當agent使用候選地址時,agent必須從此地址發送。在RFC5245中,規範定義了四種候選地址類型,它們分別是host candidates,server reflexive candidates,peer reflexive candidates和relayed candidates。其中,server reflexive candidates是通過STUN或者TURN伺服器獲得,relayed candidates是通過TURN伺服器獲得,peer reflexive candidates則是通過ICE協商過程中獲得(它事實上是一種連接性檢查的結果,不做討論)。關於以上四種類型的定義,筆者在前面很多歷史文章中結合一些圖例有一些介紹,這裡為了能夠更好配合SDP的介紹,保持關於SDP內容討論的完整性,筆者再花費一點時間重新梳理一次前三種候選地址類型。 Host candidates(主機候選地址)是首先需要獲取的地址。主機地址是通過埠和IP位址綁定獲得。這裡的IP位址可以此主機所屬的物理網口IP位址,虛擬地址或者VPN地址。agent想調用UDP媒體流的話(也可以通過拓展支持TCP),agent應該獲得本地主機支持的一個候選地址,這個候選地址是針對每個媒體流構件的,這些媒體流通過主機所支持的IP位址來傳輸。agent通過綁定一個具體的IP位址和埠來獲得每個候選地址。每個媒體構件有一個component ID,基於RTP的媒體流,它本身就有一個ID,這個ID是1,RTCP的ID是2。如果agent使用了RTCP的話,它必須獲取一個候選地址;如果agent使用RTP和RTCP的話,agent有k個IP位址的話,它必須以2*K的主機候選地址來最終地址計算方式。針對每個主機候選地址來說,base基準地址是候選地址自己本身。 Agent除了需要獲得主機候選地址以外,agent應該獲得Server Reflexive (反射地址)和 Relayed Candidates(轉發地址)兩種候選地址。讀者注意,這裡使用的是應該而不是需要或者必須,使用的要求取決於提供者的環境變量要求。在有一些使用場景中,Server Reflexive 和 Relayed Candidates都是和公網綁定的,因此agent在一個封閉網絡環境中,或者從來不連接公網的話,沒有必要使用Server Reflexive 和 Relayed Candidates地址。如果agent支持了雙網絡協議或者支持多宿主地址的話,agent應該使用全部署方式來處理候選地址。部署TURN伺服器的成本是非常高的,需要考慮實際場景。當使用ICE時,agent雙方都在NAT後,它們需要一個地址和埠映射處理時,用戶才需要考慮使用NAT部署。在後續部署使用過程中,可能一些用戶會把使用NAT地址映射作為一種用戶場景來滿足agent的支持能力,因此,通常這種可選的邊緣處理的用戶場景僅作為一種可選方案,可能也不會經常使用。因此,如果agent不採集Server Reflexive(反射地址) 和 Relayed Candidates(轉發地址)的話,RFC5245規範推薦關閉這種部署文件配置。如果將來網絡環境發生了變化,agent可以通過配置開啟採集地址的功能。這裡再次重複一次筆者前面提到的廢話。如果agent正在採集Server Reflexive(反射地址)和 Relayed Candidates(轉發地址)的話,agent需要使用TURN伺服器。如果agent僅採集反射地址的話,agent使用STUN伺服器。部署場景決定以後,agent開始其候選配對的處理流程,agent可以通過介面配置方式或者其他的偵測手段(通常是通過GUI介面配置STUN/TURN伺服器地址),通過STUN或者TURN伺服器對其每個主機候選地址進行配對。如果已配置好了STUN或者TURN伺服器的話,規範推薦配置一個domain名稱,使用DNS處理流程來發現STUN伺服器和TURN伺服器地址。 這裡的DNS處理流程遵從兩個規範(RFC5389和RFC5766),分別實現對STURN伺服器的查詢和TURN伺服器的查詢。其中,查詢STUN伺服器地址的流程是通過Service Records (SRV),使用 「stun」 服務來完成的,具體的流程按照RFC 5389的DNS流程實現。查詢TURN伺服器地址的流程是通過SRV,使用「turn」服務來完成,具體的流程是按照RFC5766規範DNS流程實現。在具體的應用場景中,agent可能會通過學習從SRV查詢中獲得多個STUN或者TURN地址。根據RFC5245規範的說明,為了提升ICE的處理性能,在一個具體的會話中,對於所有候選地址來說,agent應該僅使用單個STUN或者TURN地址。查詢的結果就是通過STUN或TURN伺服器的一系列主機候選配對。agent然後從一系列配對中選擇一個配對,從主機候選地址對STUN或者TRUN伺服器端發送綁定或分配請求。特別注意,對STUN伺服器來說,發送綁定請求是不需要簽權的,響應中任何伺服器屬性(ALTERNATESERVER)都會被忽略掉,同時agent必須支持向後兼容的模式支持綁定請求(Binding request),此綁定請求在RFC5389中說明。分配請求(Allocate requests)應該需要通過簽權認證流程,agent端可以設定一定的安全機制來實現簽權流程。 在ICE採集候選地址階段,ICE設置了一個定時器(Ta),每Ta毫秒後,agent就會生成一個新的STUN或TURN事務。這個事務可以是針對前一個事務的重試,在這個新事務中可以攜帶一定的錯誤消息(例如,認證錯誤)。這個事務也可以是一個新的事務,新的事務可支持新的主機候選配對和STUN/TURN伺服器配對。為了保證其ICE採集流程的穩定性,不影響其他定時器的使用(例如,STUN重傳定時器RTO的),agent不應該在每Ta毫秒內過於頻繁生成新的事務。關於這兩種定時器的使用方式,我們在後續章節會涉及,這裡不再深入討論。發送了綁定請求或分配請求後,agent將會收到一個綁定或分配請求的響應消息。如果收到的是一個成功的分配響應消息的話,消息中會包含Server Reflexive地址(反射地址,從映射地址中獲得) 和 Relayed Candidates(轉發地址)。其中,轉發候選地址是在響應消息的XOR-RELAYED-ADDRESS屬性設置中。如果分配請求被拒絕的話,那是因為伺服器端沒有可提供的資源來支持這個請求,agent應該對伺服器端發送一個綁定請求來獲得反射候選地址,綁定請求將會對agent提供一個反射候選地址(也是從映射地址中獲得)。反射候選地址的基準地址是一個主機候選地址,這個主機候選地址是發送綁定請求和分配請求的地址。轉發候選地址的基準地址是候選地址本身。對主機候選地址來說,如果轉發候選地址是確認狀態(很少發生的極端情況),那麼,這個轉發候選地址必須要丟棄。 除了採集反射候選地址和轉發候選地址以外,最後,agent還要對每個候選地址分配一個foundation。Foundation是一個身份標識符,它在會話中使用。Foundation ID 用來決定兩個候選地址是否相同。計算foundation目前沒有特定的說法,它僅針對配對的計算,保持其唯一性。如果要保證兩個候選地址具有相同foundation ID的話,以下四個條件需要都為真: 候選地址具有同樣的類型(主機候選地址,轉發候選地址,反射候選地址或者peer 反射地址) 它們的基準地址具有同樣的IP位址(埠可以不同) 對反射候選地址和轉發候選地址來說,通過STUN或者TRUN伺服器獲得這些地址,這些地址必須具有同樣的IP位址 通過同樣的傳輸協議(TCP/UDP,或者其他)獲得候選地址 反之亦然,如果以上其中一個條件不為真的話,則說明候選地址具有不同的foundation。 採集到反射候選地址和轉發地址以後,為了保證ICE的正常工作,這種綁定關係需要一定的維護機制來保證此地址的連接性。因此,反射地址和轉發地址一旦分配以後,這些地址必須保持一個存活狀態。在後續章節中,筆者將繼續介紹關於釋放候選地址話題。對於通過綁定請求學習到的反射候選地址來說,這種綁定關係必須通過對伺服器端發送其他的額外請求才能繼續維持。分配請求可以通過刷新事務的方式來實現,具體的處理方式,讀者可以參考RFC5766-7章節。刷新請求也同樣刷新了反射候選地址。 到此為止,筆者討論了採集候選地址所關注的幾個主要話題(主機候選地址,反射地址,轉發地址,foundation計算和候選地址的狀態維護)。接下來,筆者將繼續討論關於針對候選地址優先級排序以及其計算方式和指導原則。 為了保證ICE的傳輸取得最佳的性能,候選地址需要進行優先級的處理。優先級處理針對每個候選地址指定了一個優先級標識。傳輸媒體流的每個候選地址必須有一個唯一的優先級,此優先級必須是一個正數,取值範圍在1到(2**31 - 1)之間。ICE將使用此優先級取值來決定檢查連接性的依據,和對候選地址進行修改偏好的選擇參數。Agent將使用計算公式來計算其優先級,計算公式所使用的參數根據規範的指導原則進行。如果agent使用不同的計算公式的話,雙方agent對連接性檢查流程可能出現不協調的情況,因此,ICE將會耗費更長的時間匯聚數據交互。下面,筆者將針對計算公式和具體的指導原則進行說明。 ...候選地址優先級計算 通過以上公式可以看出,使用格式計算優先級時,永久性的結果計算關聯了三個主要的參數(針對每個候選地址類型的偏好,本地IP位址和component ID)。其中,每個候選地址類型的偏好取決於候選地址的類型(host candidates,server reflexive candidates,peer reflexive candidates和relayed candidates)。如果agent是一臺多宿主的主機,其偏好取決於主機的IP位址。類型偏好(type preference)必須是整數,取值範圍從0到126範圍內,表示四種候選地址的偏好。126是最高偏好取值,0是最低偏好取值。如果對候選地址類型的偏好設置為0,則表示這個類型的候選地址將為最後的一種選擇。同樣類型偏好的候選地址必須要確認其相同性,不同的類型偏好的也需要確認其不同。以上四種候選地址類型的優先級也具有不同的判斷級別。其中,peer reflexive candidates的類型偏好優先級必須高於其他反射候選地址類型偏好。本地偏好(local preference)必須是整數,取值範圍從0到65535範圍內。它表示的偏好是針對具體的IP位址的,從這個具體的IP位址獲得候選地址,agent是一臺多宿主主機。65535是最高偏好取值,0是最低偏好取值。當本地主機只有單個IP位址時,偏好取值應該設置為65535。通常情況下,如果針對一個具體的媒體流的特別構件支持了多個候選地址的話,此特別構件的多個候選地址具有相同的類型的話,針對每個候選地址的本地偏好必須是唯一的。在RFC 5245規範中,以上這種情況僅發生在多宿主主機環境中。因為多宿主主機是一個雙棧主機,本地偏好應該等同於IP位址的優先值。關於優先值的取值讀者可以參考RFC3484-2.1,因為現在很多場景中已經部署了IPv6,,因此,可能在某些場景中,IPv6的優先級高於IPv4的優先級。具體的優先值計算取決於具體的場景中。component ID是候選地址的component ID,它的取值範圍必須在1到256之間。介紹完計算公式以後,筆者接下來需要討論選擇類型偏好和本地偏好的四個指導原則或標準。 第一個指導原則是選擇類型偏好和本地偏好需要根據一定的標準。類型偏好和本地偏好取值是主要標準,具體來說,就是媒體的中間介質的使用,例如TURN伺服器,VPN或者NAT。在使用這些媒體中間介質時,如果媒體發送到這些介質的候選地址,在收到媒體之前,媒體需要首先被發送到中間介質的候選地址。轉發候選地址就是其中一種候選地址類型,它涉及了媒體中間介質。另外一種媒體中間介質就是通過VPN接口獲得的主機候選地址。顯然,當媒體通過媒體中間介質以後,它會增加發送和接收方之間的時延。同時,因為媒體經過了多個路由器hops,增加了丟包的風險。當然,因為媒體需要進出媒體中間介質的伺服器,服務提供商也需要相應增加部署成本。如果用戶覺得筆者前面說的這些因素是非常重要的,因為考慮到這些風險的重要性,轉發候選地址的偏好設置就應該要低於本地偏好設置。因此,針對偏好取值的取值可能需要做一定的調整。推薦的辦法是,本地候選地址偏好設置為126,反射候選地址偏好設置為100,peer reflexive candidates設置為110,轉發候選地址的偏好設置為0。進一步說,如果agent是一臺多宿主主機,它本身帶多個IP位址的話,從VPN接口獲得的主機候選地址的本地偏好設置為0。 ...來自於網際網路資源 選擇偏好的第二個指導原則是基於IP組選擇方式。ICE可以在IPv4和IPv6網絡環境中工作。ICE提供了一種工作機制,可以保證雙棧主機選擇IPv6,但是萬一IPv6網絡出現故障時(例如,在6to4路由器轉發失敗-RFC3056),它也允許主機回退到IPv4的網絡環境中。ICE也可以幫助主機獲得原生的IPv6地址和6to4地址。如果是我們以上所說的這種情況的話,相對比較高的本地偏好將會關聯到IPv6的地址,然後是6to4的地址,最後才是IPv4的地址。這樣安排的目的是允許agent可以馬上優先使用原生IPv6地址,如果出現連接問題或者對端agent沒有啟用原生IPv6時,可以退回到6to4的地址繼續和對端通信。 第二個原則選擇偏好的原則是基於主機IP位址的類型。第三個原則是基本上是基於第二個原則的基礎上,針對網絡最重要的問題(安全機制)的選擇。因此,根據安全機制選擇偏好也是一種非常重要的指導原則。現在國際上很多公司的員工都是遠程辦公(特別是WebRTC終端方式),如果遠程辦公員工提供家庭私人網絡訪問企業內部網絡時,員工端希望通過企業內部網絡訪問語音流量,通過企業通信系統呼出到其他外部目的地。這樣的話,員工私人網絡和企業網絡之間就需要一個VPN的連接或者SBC的連接(筆者已經介紹過很多關於SBC的使用,這裡僅指VPN)。如果是這樣的部署場景的話,和其他後續地址相比,VPN地址將具有比較高的本地偏好優先級。 第四個選擇偏好的指導原則是關於網絡拓撲意識。企業網絡的拓撲設計也是選擇偏好時需要關注的地方。候選地址的處理如果可以靈活地充分利用網絡優勢也可以優化地址的選擇。對於後續地址來說,它可以利用其中間介質的多種已存網絡架構實現偏好選擇。在某些網絡環境中,如果agent可以預設或者動態發現中間介質,這些中間代理介質可能是最佳(或最近)的路徑地址包括候選地址的話,agent應該設定此候選地址的本地偏好為比較高的優先級。 前面,筆者介紹了候選地址採集和候選地址的優先級處理。接下來,我們繼續介紹優先級處理以後的另外一個話題,這就是關於候選地址冗餘移除的問題。為了保證agent端本身存儲和管理的問題,agent會移除一些冗餘的候選地址。如何判斷候選地址是重複或是一個冗餘地址呢?根據RFC5245的說明,如果一個候選地址的傳輸地址等於其他候選地址的傳輸地址,並且此候選地址的基準地址等於其他候選地址的基準地址,那麼此候選地址就是一個冗餘候選地址。另外,如果候選地址的傳輸地址相同,但是它們的基準地址不同,這些候選地址不是冗餘候選地址。很多情況下,當agent沒有在NAT背後時,反射候選地址和主機候選地址是冗餘或者重複的,agent應該設置一個比較低的偏好優先級移除這些冗餘候選地址。 採集到候選地址以後,接下來就需要考慮如何設置一個默認的候選地址實現媒體流的進一步傳輸處理。如果一個候選地址被看作是一個默認的候選地址的話,從非-ICE用戶端來說,它將作為一個媒體目標。這個媒體目標稱之為DEFAULT DESTINATION(默認目的地)。如果當agent和一個ICE-aware peer(能夠感知到ICE的遠端)通信時,如果ICE算法沒有選擇候選地址的話,ICE處理流程完成以後,agent要求一個updated offer/answer 來修復或者糾正SDP,這樣的話,媒體默認的目的地地址將會匹配ICE已選的候選地址。當然,如果ICE選擇了默認的候選地址,agent就沒有必要發送更新的offer/answer。 Agent 必須選擇一組候選地址,每個在使用的媒體流的每個構件的一個候選地址作為默認的候選地址。如果埠不是0的話,說明媒體流正在使用其構件埠。這個結論我們在前面的討論中已經說明。接下來處理中,儘管a=inactive狀態或者bandwidth設置為0,媒體仍然會置於使用狀態。 RFC5245規範推薦選擇默認的候選地址是基於候選地址的機率,具體來說,這些候選地址和對端peer已經關聯在一起的機率,或者它們之間的一起工作的機率來決定。規範推薦的默認候選地址是,轉發候選地址(如果有轉發地址的話),反射候選地址(如果有反射候選地址的話)和最後主機候選地址。 輕量級部署要求 前面所討論的都是基於全部署場景的內容。輕量級部署(Lite Implementation)相對比較簡單,它僅使用了主機候選地址。輕量級部署必須為每個媒體流的每個構件分配0個或者一個IPv4的地址。輕量級部署它可能分配0個或者一個IPv6地址,但是,主機不能使用多餘1個以上的IPv6地址。因為很多時候,每個媒體流的每個構件可以支持多個IPv4候選地址,如果agent支持多個IPv4地址的話,它必須從分配的候選地址中選擇其中一個地址。如果主機支持的雙棧地址的話,RFC5245推薦分配一個IPv4候選地址和一個全局IPv6地址。在輕量級的部署場景中,ICE不能用來動態選擇一定範圍內的候選地址。在完整的ICE流程中,通過連接性檢查才能真正決定使用這個地址或者那個地址。因此,規範也不推薦從一個特定的網絡區域內包含一個以上的候選地址。 每個構件/模塊都會設定一個ID,我們稱之為component ID或者模塊ID。對於RTP媒體流來說,RTP自己的ID為1,RTCP為2。如果agent正在使用RTCP的話,它必須首先獲得一個候選地址。 每個候選地址會設定一個foundation。兩個從不同IP位址獲得的兩個候選地址,這兩個候選地址的foundation肯定是不同的,如果從相同的IP位址獲得的候選地址的話,foundation看到是相同的。這裡的foundation計算方式和全部署場景的要求有所不同(同時也要求檢查埠)。對於優先級的計算公式來說,對每個IP位址來說僅依靠一個簡單的整數遞增是不夠的。另外,針對同樣的媒體流,在所有候選地址中,每個候選地址必須設定一個唯一的優先級標識。優先級的計算公式如下: ...輕量級部署場景中優先級計算公式 在以上格式中,如果主機僅有IPv4地址的話,IP precedence設置為65535。如果主機是IPv6地址或者是雙棧地址的話,IP precedence應該是RFC3484中的precedence值。 接下來,agent將會為每個媒體流的每個構件選擇一個默認的候選地址。如果主機地址僅支持IPv4地址,主機將僅對每個媒體流的每個構件選擇一個候選地址,因此,這個候選地址是默認地址。如果主機支持支持IPv6或者雙棧地址,默認地址的選擇取決於本地策略。默認候選地址的可能是一個經常用來和對端peer通信的候選地址(參考前面章節的第四種指導原則)。簡單來說,默認候選地址更多傾向於使用以前和對端通信成功的候選地址。如果主機僅支持IPv6的地址,那就是全局的IPv6地址。對支持雙棧的主機來說,RFC5245規範推薦使用IPv4地址作為默認候選地址。 SDP解碼 關於SDP的解碼處理流程,全局部署場景和輕量級的部署場景的流程是一樣的。Agent將針對每個媒體包含一個m行來表示它將要使用這個媒體。SDP中的媒體順序和ICE相關。ICE將首先執行連接性檢查第一個m行檢查,接下來媒體流會進行傳輸。如果有媒體流的話,首先agent將媒體流置於SDP中,然後處理最重要的媒體流。 針對每個媒體流,每個候選地址將設置一個候選地址屬性。關於此屬性的構建需要遵從一定的規則,具體的規則參考RFC5245-15。屬性將會負責傳遞IP位址和埠和候選地址所使用的傳輸協議,另外還有配合對端工作的ICE的一些屬性:priority,foundation和component ID。除了以上這些屬性參數因為,屬性中還提供了關於候選地址的問題排查和其他函數功能,例如,候選地址類型和相關的傳輸地址。 基於agent之間的STUN連接性檢查中使用的認證方式是短期認證機制,具體關於認證的處理在規範RFC5389中定義。相對於短期認證方式,RFC5389還定義了長期認證的方式。短期認證設定了一個時間限定,它僅在每個時間範圍內有效。長期認證是通過訂閱的方式實現認證。RFC5389-10章節有非常完整的介紹,讀者可以查閱此章節細節獲得更多內容。短期認證的處理機制是依賴於終端和伺服器端之間通過協議使用用戶和密碼交互的方式實現。在ICE部署場景中,終端和伺服器端則通過offer/answer的模式進行交互。安全用戶名稱是agent用戶名稱,通過冒號隔離。每個agent為了發送和接收消息,它使用密碼來計算消息的完整性。用戶名稱和用戶密碼的交互通過ICE的ice-ufrag和ice-pwd屬性來實現。用戶名稱和密碼是為了保證其終端的認證以外,用戶名稱還有另外一個重要作用。Agent為了提供了針對媒體的安全設置,用戶名稱提供了針對媒體流的歧義和相關性檢查。關於STUN用戶名稱的重要性的討論,讀者可以查閱RFC5245-B.4附錄內容。 如果agent是一個輕量級的部署終端的話,agent必須在SDP中包含一個「ice-lite」的會話級屬性。如果agent是全場景部署的終端的話,則一定不要包含此屬性。 在SDP中添加默認的候選地址作為一個默認媒體目的地地址。RTP和RTCP的添加方式有所不同。如果媒體是基於RTP的媒體的話,把RTP候選地址中的IP位址和埠存入SDP中的c行和m行來完成。如果agent使用了RTCP的話,它必須使用a=rtcp屬性對RTCP候選地址進行解碼。具體RTCP的解碼參考RFC3605-2.1章節。如果agent沒有使用RTCP的話,agent必須說明未使用RTCP,具體的說明方式是通過b=RS:0和b=RR:0來表示。此SDP拓展是在RFC3556-2章節中聲明。 當agent和一個非ICE端進行通信時,傳輸地址將是默認媒體目的地地址的話,這個傳輸地址必須作為候選地址出現在SDP中,可以以一個或者多個a=candidate行來表示。 ICE可提供拓展支持,拓展實現方式可通過在offer或answer中包含一系列的令牌來實現,agent使用其令牌可以確認ICE的拓展。具體來說,如果agent支持ICE拓展,它必須包含一個令牌,使用此令牌定義這個拓展,令牌定義在SDP中使用ice-options選項屬性。以下是一個具體的包含ICE消息的SDP示例: v=0o=jdoe 2890844526 2890842807 IN IP4 10.0.1.1s=c=IN IP4 192.0.2.3t=0 0a=ice-pwd:asd88fgpdd777uzjYhagZga=ice-ufrag:8hhY // agnet 用戶名稱m=audio 45664 RTP/AVP 0b=RS:0 // 使用全部署場景b=RR:0a=rtpmap:0 PCMU/8000a=candidate:1 1 UDP 2130706431 10.0.1.1 8998 typ hosta=candidate:2 1 UDP 1694498815 192.0.2.3 45664 typ srflx raddr 10.0.1.1 rport 8998 一旦agent已發送了offer或者answer消息,它必須準備接收在每個候選地址上的STUN和媒體數據包。在全部署場景和輕量級部署場景中,媒體發送的流程有一定區別,更多關於不同部署場景中發送媒體包的討論將在後續文章中做介紹。媒體包可被發送到一個候選地址中,此候選地址是在以前的offer或answer消息中出現的媒體默認目的地地址。 筆者通過以上章節的內容,重點介紹了發送初始化offer的一些流程,主要包括三個部分的內容,其中包括了全部署場景中的要求(採集候選地址,候選地址排序,移除冗餘候選地址,選擇默認候選地址),輕量級部署要求,SDP解碼。 在下一個章節中,筆者將介紹接收初始化offer的處理流程。 參考資料: https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-mmusic-ice-sip-sdp-39 https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc5245 https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc8445 https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc3264

 

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